LightWave3D5キャラクタ・アニメーションf/x
キャラクタアニメーションと題があるだけ合って、そのテーマのほとんどすべてを網羅している本。
キャラクターの性格や体系に合わせた動きのことや、無機物の動かし方などボーンやIKを駆使してかなり細かに説明されています。
ストーリーからキャラクターをデザインすることや、タイムシートやストリーボードなどがあり、それを見ながらムービーを作る方法が載っています。
ただ漠然とキャラクターを作って動かしてみようとしていたので、ストーリーからキャラクター設定を起こすというのは気がつきそうで気がつかないことなのでこの本でしっかり基礎をふまえつつ勉強しました。
ただ、この本のキャラクターがどうも自分に合わないので、長続きしなかったのも事実。
ストーリーボードの脚本を全部自分なりに作れたら、かなりの実力が身についたのだろうなぁと思う。
キャラクターの性格や体系に合わせた動きのことや、無機物の動かし方などボーンやIKを駆使してかなり細かに説明されています。
ストーリーからキャラクターをデザインすることや、タイムシートやストリーボードなどがあり、それを見ながらムービーを作る方法が載っています。
ただ漠然とキャラクターを作って動かしてみようとしていたので、ストーリーからキャラクター設定を起こすというのは気がつきそうで気がつかないことなのでこの本でしっかり基礎をふまえつつ勉強しました。
ただ、この本のキャラクターがどうも自分に合わないので、長続きしなかったのも事実。
ストーリーボードの脚本を全部自分なりに作れたら、かなりの実力が身についたのだろうなぁと思う。
本データ![]() | Amazonの解説ページ LightWave3D5キャラクタ・アニメーションf/x |
| 著者 | Doug Kelly |
| 編集人 | 石橋俊雄 |
| 監修 | 村上徹 |
| 発行人 | 小林睦夫 |
| 出版社 | 株式会社ボーンデジタル |
| ISBN | 4939007049 |
| サイズ | 単行本 703p |
| 発行年月 | 19971001 第1刷発行 |
| 本体価格 | 9800円 +税 |
| 付属資料 | CD-ROM |
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